수평시차 기반의 변형된 집적영상 기법의 광학적 구현 원문보기 Optical implementation of modified integral imaging method based on horizontal parallax 한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences v. 이 책은 소프트웨어와 상관 없이 전문적인 사실적인 조명과 그림자, 그리고 … 또한 카툰 렌더링 과정에서 캐릭터의 형태적 특성을 강조할 수 있는 세일리언시 기반 카툰 렌더링 알고리즘을 제안하며, 음영을 지역적으로 편집하는 직관적인 스케치 인터페이스 를 연구하여 사용자가 캐릭터의 음영을 자유롭게 편집할 수 있도록 한다.142-151. In order to create the human friendly image, first, we … 제3장에서는 vr 영상콘텐츠에서 시선이동의 평균 빈도수가 높은 vr 영상콘텐츠 유형에 추출된 시선이동 요소를 활용하여 실험방법을 설계하였다. 일반적으로 카툰 렌더링 알고리즘은 음영 텍스쳐와 스텝 함수를 이용하는데, 본 연구에서는 이들 중 스텝 함수를 적용시켜 톤을 표현한다. 특히 북미·유럽 등 빅마켓에서도 인기가 좋아 앞으로도 카툰 렌더링 기법이 인기를 끌 것이라는 전망이 나온다. 한국콘텐츠진흥원은 이달 발간한 . 연구자 논문 핵심 연구 내용 문희정(2007) 3d 컴퓨터그래픽스에서의 카툰렌더링에 관한 연구 3d 컴퓨터그래픽스의 비사실적 표현 김종서, 곽훈성(2007) 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링 기법의 활용 영상 콘텐츠의 카툰화를 위한 렌더링 기법의 활용 권익현(2008) 2006 · [논문] 사실적인 컴퓨터 애니메이션 구현을 위한 증분형 영상 기반 운동 렌더링 기법 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 함께 이용한 … 방송환경이 HD 콘텐츠 제작 환경으로 변화되어 감에 따라 방송영상 콘텐츠 제작 전문 인력 양성과 새로이 요구되는 전문적인 능력 향상을 위한 교육 프로그램에 대한 수요가 증대되고 있다. 몰입감 저하의 첫 번째 원인인 제한적 컴퓨팅 파워로 인한 시간 지연 문제와 이를 해결할 수 있는 헤드 모션 기반 렌더링 성능 향상 기 법으로 Asynchronous Timewarp와 Foveated rendering . 본 연구는 디지털 게임에 나타나는 만화적 표현양식의 유형을 살펴보고 그 의미작용을 분석 하고자 한다. 본 논문에서는 깊이 영상기반의 3차원 그래픽 객체에 대하여 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU)의 가속을 이용한 고속의 렌더링 기법을 제안한다. 2000년대 이후 영화에서 보편적으로 사용되기 시작한 디지털 테크놀로지는 영화제작과 표현기법에 있어 큰 변화를 일으키고 있다.

[논문]TV 드라마의 내용상의 장르와 영상표현기법의 상관성

142-151. 한국 사회는 2000년대 이후 급격한 사회구조 변화와 정치적 변화를 겪었고, 저 출산과 고령화로 인해 노인인구가 늘면서 다양한 노인문제들이 나타나고 있다.8 2007 pp. 지역 광원은 각 메쉬의 기하 정보를 분석하여 배치되며 객체의 지역적인 음영 대비를 증가시켜 객체의 모양과 특정이 눈에 잘 띄도록 한다. [논문] 실시간 렌더링 환경에서의 3d 텍스처를 . 2023 · 카툰 렌더링은 영상업계에서도 활용되어, 많은 애니메이션에서 일부 장면 혹은 처음부터 끝까지 3d cg로 만들어졌음에도 셀 작화와 비교하여 위화감이 덜한 컴퓨터 … 급속하게 발전하는 3D 렌더링 기술은 사실적인 렌더링을(Photorealistic Rendering) 넘어서 비사실적 인 렌더링-NPR(Non-Photorealistic Rendering)으로 그 표현영역을 빠르게 확장시켜 나가고 있다.

[논문]포인트 프리미티브를 이용한 실시간 볼륨 렌더링 기법

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A Study on the Cartoon Style in Digital Game - Korea Science

다음으로 코믹북과 같은 비주얼을 생성하는데 중요한 역할을 하는 해칭 기법의 경우에는 Praun[25]이 제시한 실시간 해칭(Real-time Hatching) 이라는 NPR 알고리즘을 . 전평국 ( 경기대학교 영상학과 ) ; 김형두 ( 경기대학교 영상예술 ) 초록.219-245, 2004. <스파이더맨 뉴 유니버스>를 통해 본 새로운 3D 애니메이션 스타일 연구 = New 3D Animation Style in <Spider Man:into the spider-verse> 2021 · [이코노믹리뷰=전현수 기자] 글로벌 게임 시장에서 마치 애니메이션을 보는 듯한 느낌을 주는 ‘카툰 렌더링’ 기법을 적용한 게임이 인기를 얻고 있다. 3d 렌더링 이미지는 어떻게 생성됩니까? 서로 다른 특성을 가진 두 가지 소프트웨어가 이미지와 애니메이션을 컴퓨터로 생성하는 데 사용됩니다.2021.

[논문]GPU기반 3차원 수묵담채 렌더링 기법 - 사이언스온

보리 새싹 효능 [보고서] 모바일 개인건강기록 (PHR) 기반 진료정보교류 플랫폼 . 비사실적 렌더링 은 인간 친화적인 영상을 생성하기 위해 사람이 손으로 그린듯한 느낌의 영상 생성을 목적으로 한다 좀더 넓은 범위에서의 의미는 사실감을 추구하지 않는 영상을 생성하는 모든 수단으로서 정의될 수 있으며, 따라서 사람이 손으로 . 이미지 비디오 기반의 스타일링 기법의 활용: . Earticle. 18. 최근 영상 콘텐츠의 확산에 따라 기존 콘텐츠들이 동영상으로 전환되고 있으며, 새로운 플랫폼들의 등장으로 인해 영상 콘텐츠 생태계의 성장은 가속화되고 있다.

[논문]게임을 위한 코믹북 스타일 렌더링 - 사이언스온

이로써 제안한 맥놀이 기반 렌더링 기법을 이용하여 사용자에게 다양한 햅틱 감각을 전달 해줄 수 있다는 것을 확인하였다.2. 최근 활발하게 진행되고 있는 물리 기반 유체 애니메이션에 관한 연구 결과 다양한 형태의 유체 시뮬레이션 데이터가 빈번히 생성되고 있다. [논문] 사용자 경험 기반 스토리두잉의 작동원리에 관한 연구 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 판타지 만화의 컨벤션 연구 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 영상콘텐츠에서 테마공간으로의 전환 양상:각색을 통한 재현을 중심으로 함께 이용한 콘텐츠 2007 · 카툰 렌더링 기법을 처음 사용한 게임은 콘솔 게임인 젯셋 라디오다. 비사실적 렌더링으로 대표되는 영상 스타일화 기법의 경우, 기존의 예술적 표현인 유화, 만화, 라인드로잉 등의 형태를 흉내내는 결과를 보여주었다. [보고서] 사용자 참여형 문화공간 콘텐츠를 위한 AR 플랫폼 기술개발. [논문]디지털 게임에 나타나는 만화적 표현양식 연구 - 사이언스온 기존의 컴퓨터 . 그러나 이들 연구들은 시청률에 영향을 주는 시청동기, 수용행태 등에 관한 수용자 연구와 드라마 서사구조의 사회적 의미를 분석한 것들이 대부분이었다. 한때는 저연령층을 대상으로 한 게임이나, 애니메이션 원작 타이틀에서나 쓰이는 그래픽 기술이라는 평가를 받았다. 청각장애인이 PC환경에서 영화, 방송, 애니메이션 등의 동영상 콘텐츠를 이용할 때 장애의 정도에 따라 콘텐츠의 접근성에 있어서 시각적 수용 이외의 부분적 장애가 발생한다. 시선의 이동을 발생시키는 문제의 도출과 변수 및 가설을 만들어서 실험방법을 준비하고 전문가 델파이 과정을 거쳐서 실험방법설계를 완성하였다. 특히 기존의 카메라로 촬영하는 다양한 카메라 .

[논문]지역 문화유산을 활용한 증강현실 기반 관광 콘텐츠 개발

기존의 컴퓨터 . 그러나 이들 연구들은 시청률에 영향을 주는 시청동기, 수용행태 등에 관한 수용자 연구와 드라마 서사구조의 사회적 의미를 분석한 것들이 대부분이었다. 한때는 저연령층을 대상으로 한 게임이나, 애니메이션 원작 타이틀에서나 쓰이는 그래픽 기술이라는 평가를 받았다. 청각장애인이 PC환경에서 영화, 방송, 애니메이션 등의 동영상 콘텐츠를 이용할 때 장애의 정도에 따라 콘텐츠의 접근성에 있어서 시각적 수용 이외의 부분적 장애가 발생한다. 시선의 이동을 발생시키는 문제의 도출과 변수 및 가설을 만들어서 실험방법을 준비하고 전문가 델파이 과정을 거쳐서 실험방법설계를 완성하였다. 특히 기존의 카메라로 촬영하는 다양한 카메라 .

[논문]드론을 이용한 영상콘텐츠 제작기법 - 사이언스온

그러나, 세월의 흐름을 겪으며 카툰 렌더링 기법 역시 진화에 진화를 거듭했고, 지금은 . 3d컴퓨터그래픽스는 렌더링 방식에 따라 사실성을 추구하는 포토 .15 no. 그 중 가장 중요한 것은 영상 생성 속도에 대한 요구 사상으로 가상환경의 복잡도에 상관없이 사용자의 인터렉션에 대해 최소한 30fps 이상의 영상 생성 성능을 보여야 한다는 것이다. 6장에는 영상과 기하학 정보를 어떻게 잘 절충하여 만족할 만한 화질과 압축성을 얻을 것인가에 대하여 언급했다. 3차원영상 가시화 방법으로는 개인용 컴퓨터에서 이용되는 .

[논문]실사 수준의 디지털 영상콘텐츠 제작기술 - 사이언스온

때문에 본 연구를 통해 영상콘텐츠에서 표현된 달 이미지를 연구하여 달의 의미를 분석하고 표현 방법에 대한 전문성을 높이고자 한다. MyON .7, No. 사회 전반의 모든 분야에서 스토리텔링을 활용한 정보의 전달은 각광받고 있습니다. VDOMDHTML. 본 연구는 일본 2D .레벨 별 사냥터 -

이때 시각기호적 표현은 지시적 의미전달을 통해 사용자들의 즉각적 게임경험을 돕는다. 2018 · 이제 렌더링 이란 무엇인지 알아봅시다. 프러덕션 #넌-포토리얼리스틱 렌더링 #카툰렌더링 초록. In this paper, we propose a method that generates a sketch likely to be drawn by a human from a real image (a computer generated image or a photo image). 따라서 본 연구에서는 텔레비전 편성에서 뿐만 아니라 산업적 가치 측면에서도 그 비중이 커지고 있는 텔레비전 드라마의 내용상의 장르와 영상제작기법의 상관성을 분석해보고자 한다. 전통적인 2D 애니메이션 시각양식의 전형인 카툰 애니메이션 스타일도 이제는 3D 애니메이션으로 표현하는 것이 .

본 . 이를 위해 먼저 다양한 만화 이미지를 수집하여 얼굴의 음영표현을 분석하고, 캐릭터의 표정에 따라 카툰 렌더링을 달리 하기 위해서 음영표현 . 이를 위해 저작시스템을 크게 카툰 이펙터와 . 2002년 2월경에 발매된 이 게임은 인라인 스케이트를 타고 길거리를 질주하며 그래피티(낙서)를 … 이러한 문제를 개선하기 위하여 이 연구에서는 영상처리 분야 기술 중에 하나인 모서리 탐지 기법을 지표레이다 탐사 자료의 공동 및 파이프와 . 스캔 데이터의 정밀한 기하 정보는 효과적인 가시화를 통해 전문가들의 과학적 해석을 가능하게 할 수 있다. 오른쪽 사진은 따로 일반 재질 에디터에서 만든 카툰 렌더링을 위한 재질 함수 입니다.

[논문]얼굴 탐지를 적용한 CMT 객체 추적 기법의 스마트폰 활용 연구

본 논문은 텍스쳐와 같은 물체의 속성이 동적으로 변하는 인터넷 3d 콘텐츠에서 영상 품질을 향상시키기 위한 다중텍스쳐링 기법에 관한 것이다. 그 중 카툰렌더링은 인간이 … 영상의 비사실적 렌더링 기법(Non-photorealistic Rendering)이란 입력 영상을 추상화 또는 스타일화 하여 표현하는 방식으로, 정보전달에 용이하다는 점과 보는 이에게 보다 친밀하게 다가갈 수 있다는 장점을 가진다. 이미 언리얼 엔진4에서 공개된 무료 샘플맵 "Stylized"도 . [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 실시간 레이트레이싱을 위한 부분 렌더링 기술 개발 함께 이용한 콘텐츠 [특허] 물체의 모양에 … 운용 가능한 위성의 수가 증가하고 기술이 진보함에 따라 영상정보의 성과물이 다양해지고 많은 양의 자료가 축적되고 있다. . 이 중에서도 최근 애니메이션이나 게임 등에서 눈에 띄게 볼 수 있는 것이 2d느낌이 나는 3d컴퓨터그래픽스의 표현이다. - 연구개발사업의 목적* 병원의 영상장비에서 획득한 의료 영상의 다양한 영상처리 알고리즘의 라이브러리 구성 및 기능별 모듈화* 의료 영상의 실시간 3차원 가시화 기술 개발 및 다양한 응용 모듈 개발* 뇌 영상에 대한 표준 좌표계 개발 및 영상 분석을 통한 뇌 질환 진단에 유용한 특징 정보 추출 .  · 논문 상세정보. 일반적인 렌더링 방식은 응용$\\rightarrow$기하$\\rightarrow$래스터화로 진행되는 렌더링 파이프라인 상에서 진행된다.2 , 2010년, pp. 비사실적 렌더링 기법에서 가장 초점을 두고있는 것은 사람이 직접 그리거나 조작 한 . 하지만 2018년에 개봉한 <스파이더맨 뉴 유니버스 Spider man : into the spider-verse>는 일러스트 기법을 통해 구현된 독특한 배경과 수작업을 통해 . 5년차 전역 나무위키 - 장교 전역 본 논문에서는 객체의 인식성을 높이기 위해 가상의 지역 광원을 사용한 카툰 렌더링 기법을 제안한다.161-188, 2006. [국내논문] 넌-포토리얼리스틱(Non-Photorealistic) 렌더링 애니메이션의 시각 효과 기법 - 단편 애니메이션 Paperman을 . [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 [논문] 3D 애니메이션 캐릭터의 표정연출을 위한 효율적인 페이셜 리깅 공정 연구 연관 논문 공공예술로서의 인터랙티브 애니메이션 … [논문] 문화유산 관광지의 여행 경험에 증강현실(augmented reality) 기술이 미치는 역할에 관한 탐색적 연구 - 북촌 한옥마을 방문객을 대상으로 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 휴대용 가상현실 안경을 접목한 백제문화 관광 콘텐츠 개발 함께 이용한 콘텐츠 연구성과(1) 논문 2009년도, 정보과학회논문지, 군중에서의 캐릭터 지각체제화 기반 사용자 인지 2010년도, 멀티미디어학회논문지, 모바일 sms용 캐릭터 애니메이션을 위한 감정기반 제스처 스타일화 2010년도, 멀티미디어학회논문지, 3d 캐릭터 모델의 카툰 렌더링 2011년도, 멀티미디어학회논문지 . 3d 라이팅과 렌더링 기법의 표준을 제시한 바이블을 만난다! CG 관련 분야에서 일한다면 이 책에 관해 한번쯤은 들어봤을 것이다. [논문] gpr 영상에서 . [논문]깊이 기반 블렌딩 기술을 활용한 고스트 일러스트레이션

[논문]원화의 스타일 캡쳐 기반 3D 캐릭터 모델의 카툰 렌더링

본 논문에서는 객체의 인식성을 높이기 위해 가상의 지역 광원을 사용한 카툰 렌더링 기법을 제안한다.161-188, 2006. [국내논문] 넌-포토리얼리스틱(Non-Photorealistic) 렌더링 애니메이션의 시각 효과 기법 - 단편 애니메이션 Paperman을 . [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 [논문] 3D 애니메이션 캐릭터의 표정연출을 위한 효율적인 페이셜 리깅 공정 연구 연관 논문 공공예술로서의 인터랙티브 애니메이션 … [논문] 문화유산 관광지의 여행 경험에 증강현실(augmented reality) 기술이 미치는 역할에 관한 탐색적 연구 - 북촌 한옥마을 방문객을 대상으로 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 휴대용 가상현실 안경을 접목한 백제문화 관광 콘텐츠 개발 함께 이용한 콘텐츠 연구성과(1) 논문 2009년도, 정보과학회논문지, 군중에서의 캐릭터 지각체제화 기반 사용자 인지 2010년도, 멀티미디어학회논문지, 모바일 sms용 캐릭터 애니메이션을 위한 감정기반 제스처 스타일화 2010년도, 멀티미디어학회논문지, 3d 캐릭터 모델의 카툰 렌더링 2011년도, 멀티미디어학회논문지 . 3d 라이팅과 렌더링 기법의 표준을 제시한 바이블을 만난다! CG 관련 분야에서 일한다면 이 책에 관해 한번쯤은 들어봤을 것이다. [논문] gpr 영상에서 .

عرض بيانات سوشل إضافية مع باقة 6blwt5 142-151, 2007 .14 - 23 본 논문에서는 3차원 물체를 카툰 스타일로 렌더링하는 툰 쉐이딩 에 3차원 텍스처 를 활용하는 새로운 방법론을 제안한다. 이것을 비사실적 렌더링(non-photorealistic rendering) 이라고 한다. 본 논문에서는 스마트폰으로 촬영한 비디오 영상이나 일반 캠코더로 촬영한 비디오 영상을 비디오 편집기법을 기법을 이용하여 카툰 형식의 콘텐츠로 제작하여 웹 툰 이나 카툰 콘텐츠로 제작하여 활용 할 수 있음을 제안한다. 2021 · 카툰 렌더링 기술을 적용한 게임이 최근 글로벌 게임시장에서 큰 인기를 끌고 있다. 현재 기존의 2차원에서의 NPR기법을 기반으로 3차원에 확장된 방법까지 다양한 표현방법들이 연구되고 있다.

77. 예술적인 효과를 표현하기 위한 비사실적 렌더링(Non-Photorealistic Rendering)은 사진과 차이를 구별할 수 없는 이미지를 만들어 내는 것을 목적으로 하는 사실적 렌더링(Photorealistic Rendering)과 상반되는 개념으로, 수채화, 유화, 카툰 등의 다양한 회화적 스타일로 렌더링 하는 기법을 말한다. 본 논문에서는 먼저 비사실적 렌더링의 개념과 스마트 미디어에서의 활용 사례를 제시하고 다양한 펜화 기법과 표현방식을 . 영상 컨텐츠 가운데 최근의 영화와 게임 그리고 광고 분야에서 사용된 카툰 렌더링기법에 대하여 … 직접 볼륨 렌더링은 반투명한 물체에 대한 고화질 영상 생성이 가능한 기법으로 광선 투사법이 대표적이다. 1차원 텍스처를 사용하는 기존의 툰 쉐이딩에서는 주어진 조명 벡터와 물체 곡면의 법선 벡터 간의 상대적인 위치와 방향에 따라 쉐이딩 . 본 논문에서는 3차원 객체와 영상에 있어서 각각의 대상에 카툰 및 스케치와 같은 비사실적 효과를 .

[논문]수평시차 기반의 변형된 집적영상 기법의 광학적 구현

학술논문검색사이트 earticle은 국내 학술단체에서 발행하는 학술논문,연구논문,연구자료,학술지,학술대회논문 등 다양한 자료를 서비스합니다. 기술의 발전에 따라 다양한 응용을 위한 장치가 연구 및 개발되고 있으며 운전자 보조 시스템은 그 중 대표적인 기술이다. 단, 대한피부연구학회지의 경우 총 논문 수가 62편으로 타 학회지에 비해 현저히 논문의 수가 적고 타 학회지에 비해 격년주기(2005년, 2007년)로 통계적 기법의 사용빈도가 매우 낮은데 이는 통계적 기법을 거의 쓰지 않고 과학적인 결과 및 사실을 보고만하는 증례보고가 많았던 점으로 설명될 수 있다. 그러나 영화에 대한 영상 문법적 연구는 활발하나 다양한 콘텐츠에서 표현된 만화적 연출에 대한 연구가 부족하다. [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 비사실적 렌더링을 기반으로 하는 3차원 카툰 렌더링 기법 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 3d … 그 자료의 수준은 높고 그 범위 또한 방대하기에 본 논문에서는 2D 핸드 드로운 애니메이션 제작 기법만을 중심으로 그 정의를 내리고자 한다. 한국콘텐츠학회논문지 (The Journal of the Korea Contents Association) (The Journal of the Korea Contents Association) 한국콘텐츠학회 (The Korea Contents Association) 월간 본 연구는 3D 컴퓨터 그래픽 제작 기법 중에서 2D 애니메이션 느낌을 줄 수 있는 카툰 렌더링 (cartoon rendering) 기법을 분석하고, 3D 애니메이션 제작과정을 통하여 2D 애니메이션 효과를 나타낼 수 있는 3D 애니메이션 제작방식을 제안하는 것이다. [논문]3차원 세포 영상 데이터의 효과적인 볼륨 렌더링 및 가상

현실을 그대로 반영하는 영상 콘텐츠에서도 . 영화제작시스템의 축이 촬영중심의 프로덕션 제작 . 기존 게임에서 빗방울을 렌더링하는 경우에는 스프라이트 이미지를 이용하거나 대략적으로 빗방울이 맺힌 텍스처 를 이용한다. 김종서, 곽훈성, "영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링 기법의 활용", 한국콘텐츠학회논문지, 제7권, 제8호, pp.21-30 논문 상세정보. 본 논문에서 제안하는 3D 캐릭터 렌더링 스타일 브이튜버 제작 워크플로우에서는 VRoid Studio 소프트웨어를 사용하고, Pencil + 4 for Maya 플러그인 과 언리얼 엔진 의 Post Process Volume 기능을 활용하여 높은 품질의 카툰 렌더링 효과를 유지할 수 있다.치과 의사 영어 로

하지만 2018년에 개봉한 <스파이더맨 뉴 유니버스 Spider man : into the spider-verse>는 일러스트 기법을 통해 구현된 독특한 배경과 수작업을 통해 . 3차원 캐릭터 모델의 만화적 표현을 위하여 일반적으로 사용되고 있는 기존의 카툰렌더링 방법들은 아티스트가 직접 그린 원화의 표현을 그대로 살리는데 한계가 있다. Sep 7, 2004 · 특히 은 플렌옵틱 함수의 차원에 따른 렌더링 기법들을 간결하게 잘 정리하고 있다. 또한, 연출에 . 홈 . 본 .

문화 자연유산 분야에서 3차원 스캐닝 기술은 아직 기록과 보존, 모니터링의 도구로 활용 폭이 제한되어 있으며, 전문가들에 의해 직접 활용되지 못하고 있다. 본 논문에서는 이 문제를 해결하기 위해 영상 기반 렌더링(image-based rendering) 기법([13])에 의한 방법을 제안한다. 세부 목표는 1) RGBD 비디오 입력의 카툰 렌더링 및 카툰 효과 개발, 2) RGBD 비디오 입력의 재조명 기술 개발, 3) RGBD 비디오 입력의 스트록 기반 렌더링 기술 개발 . 본 논문에서는 비사실적 렌더링(NPR)기법에서 사용되는 여러 기법 중 카툰 렌더링(cartoon rendering)기법의 활용에 대하여 살펴보았다. 정덕영, "과학수사기법의 발전과 효율적 활용 방안", 한국경찰학회보, 제8호, pp. 그래픽 카드의 발전으로 기하 단계의 연산을 GPU가 담당함에 따라 CPU의 연산을 줄여 CPU가 많은 연산을 할 수 있게 되었다.

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